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ジョニィ・ジョースター
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次回渋谷凛(1戦目) 基本情報 ジョニィ(1戦目) トレーナー ジョニィ L【指揮】:A+ …冷徹に勝利に向かう高度な指揮 L【育成】:C …平均的な育成力 L【統率】:D …かつての栄光は消え去った L【能力】:B …「回転」を用いた強力な固有を用いる L【固有】:【撃ち貫け漆黒の爪弾】:技能拡張「つめだん」を使用させる/バトル中5回 「つめだん」:「物理」/タイプ1/「単体」/威力100/命中100/優先度-3/「まもる」無効、追い打ち効果付与、 使用後「攻」を3ランク低下させる 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:優先度+1/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃の命中率*2/1T 【全開回避指令】:相手から受ける攻撃の命中*0.5/1T バックアップ:なし ポケモン スローダンサー:LV50 L【ノーマル/地面】 LHP:400 L特性:ちからもち…自身の「攻」をAAにする 技*6:ふみつけ、フェイント、DDラリアット、10まんばりき、ピルドアップ、みきり 《能力値》 L体力:B L攻撃:AA L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:A 【スキル】 L【エース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【オルフェノク】:相手が「亜人」のとき、能力値の強化を無視する L【跳馬の大蹄】:「ふみつけ」の威力を倍(威力130)に強化する L【跳馬の剛脚】:「エース」発動時、低確率で追加行動「ふみつけ」を使用する L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える ハカイダー:LV50 L【悪/エスパー】 LHP:300 L特性:しゃかりき …相手を瀕死にしたとき、追加行動できる 技*7:ミストボール、シャドウボール、かえんだん、ジャイロボール、でんじほう、わるだくみ、じこさいせい 《能力値》 L体力:C L攻撃:C L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:C 【スキル】 L【エースキラーβ】:「エース」の「攻」「特攻」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を-1/1T L【サイボーグ】:バトル中1回、技能拡張:「はどうだん」を使用する/これは能力値の一番高いもので判定する L【破壊機の弾頭】:「キラー」発動時、「だん・ボール技」を強化する/*1.5 L【破壊機の照準】:「エース」に対して攻撃が「必中」する L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる マタドガス:LV50 L【毒】 LHP:300 L特性:ふゆう …「地面技」の効果を受けない 技*4:どくガス、ダストシュート、だいばくはつ、ねむる 《能力値》 L体力:C L攻撃:B L防御:A L特攻:C L特防:C L素早さ:C 【スキル】 L【鬼人】:先発として場にとき、「攻」+1 L【スターター】:「役割」任命時、ダメージ*1.2 L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用・技以外)を無効化する。 L【ガス爆弾】:だいばくはつの威力を「倍」にする L【毒爆弾の爆破】:「だいばくはつ」が「まもる技」を貫通する L【毒爆弾の破片】:「だいばくはつ」を「防」で判定する L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる もちもの スローダンサー Lいのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費 ハカイダー Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える マタドガス Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 白銀PT L【指揮】:B …高水準な指揮を行えるが相手の心理を深読みしすぎる傾向がある L【育成】:D …自分すら育てられないのにできるわけないやろいい加減にしろ! L【統率】:A+ …極めて高い統率力、生徒会長としての自信の表れか L【能力】:ランク不明、3体に専用を付けているため最低でもD以上 L【固有】:【銀色の脳細胞に死角なし】:相手との役割が同じ場合、T開始時「ロックオン」状態になる/1T ※場に出てから1度のみ 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開防御指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:優先度+1/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 バックアップ:なし バトル概要 ポケモン ①イシチュウ:LV50 L【電気】 LHP:200 L特性:けんかうり …味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする L【プラン】:タマタマピカチュウ 技*6:ほっぺすりすり、10まんボルト、ボルトチェンジ、でんこうせっか、ちょうはつ、まもる 《能力値》 L体力:C L攻撃:B+ L防御:D L特攻:B+ L特防:C L素早さ:B+ 【スキル】 L【狂走】:先発として場にとき、「速」+1 L【狂走薬】:「まもる」成功時、自身の「素早さ」を「1」ランク上昇させる L【適応種】: 古代種「ピカチュウ」の進化系、「オールドタイプ」を無効化する L【黄色ノ珠】:持ち物が「でんきだま」のとき、「攻/特攻」が「速」と同値になる L【石上鼠の物持】:持ち物が「でんきだま」のとき、持ち物が破壊されない L【石上鼠の紫電】:持ち物が「でんきだま」のとき、場に出てから最初に繰り出す「電気技」の優先度+1 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする . ※【黄色ノ珠】の効果は「上昇」/「低下は対象外とする ②ミコッキー:LV50 L【悪】 LHP:300 L特性:きまじめ …「ねむり」が2T開始時に解除される L【プラン】:くろけだま 技*5:あくのはどう、のろい、ねむる、メロメロ、あくび 《能力値》 L体力:B L攻撃:C L防御:A/AA L特攻:C L特防:A/AA L素早さ:C 【スキル】 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【適応種】: 古代種「ブラッキー」の進化系、「オールドタイプ」を無効化する L【全肯定CD】:「ねむり」状態のとき、低確率で自分の体力を1/4回復 L【ミコ兎の跳返】:相手からのダメージを受けたとき、控えと交代する L【ミコ兎の規律】:トレーナーの「統率」が[A」以上のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする ④カービィ:LV50 L【ノーマル】 LHP:400 L特性:へんげんじざい …使用した技のタイプに変化する L【プラン】:スターズヒーロー 技*6:スピードスター、りゅうせいぐん、じゃれつく、とんぼがえり、コスモパワー、すいこむ 《能力値》 L体力:B L攻撃:B L防御:B L特攻:B L特防:B L素早さ:B 【スキル】 L【エース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【ワープスター】:交代不能効果を無視して場に出る、控えに戻ることができる L【桃玉戦士の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う L【桃玉戦士の星乗】:控えから交代/死に出しのとき、場にいた味方の技を一つだけ使用できる/使用後はリセット L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 「技効果」 すいこむ …「変化」/ノーマル/「まもる技」/優先度+4 成功時、受けた攻撃を1度だけ使用可能にする、控えに戻る・別に技を防ぐ・その技を使用するとリセット もちもの イシチュウ/先発 Lでんきだま:ピカチュウが持つと攻撃・特攻が2倍になる イッチ<イシチュウはでんきだま固定ですのでお願いします ミコッキー Lゴツゴツメット:接触技を受けたとき、相手にHP1/6ダメージ カービィ Lレッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる 白銀PT先発:イシチュウ 敵PT先発:マタドガス 3VS3、固有、持ち物あり 観客はジャイロと藤原 ではこれより! トレーナーシロガネ、トレーナージョニィの練習試合を行う。 両者、バトル開始の準備はよろしいか! ジャイロ<練習試合でもジャッジマンがつくのかよ、金あるねぇアカデミア。 あーシロガネ、前回は有りと言ったがやっぱり固有と専用は… ご心配なく、専用は間に合いませんでしたがーーー固有は形になりました。 お気になさらず。 わかった、僕も固有は使わせてもらうよ。 一朝一夕で組み上げた固有が役に立つとは思わないけどね。 見せてみろよ、シロガネ! 「トレーナーのジョニィが勝負を挑んできた!」 1T:シロガネはイシチュウをくりだした! 【狂走】:「速」+1 『ピッピカチュー!』 「気持ち悪い…」>ミ ジョニィは「マタドガス」をくりだした! 【鬼人】:「攻」+1 マータドガース マタドガス、毒ポケモンで主に物理受けがメインのポケモンか… 問題ない、学習済みだ! シロガネの固有スキル【銀色の脳細胞に死角なし】発動! 【銀色の脳細胞に死角なし】:イシチュウは相手に狙いを定めた!/ロックオン 『よーく狙いますよー!』 …なるほど、統率型らしい固有だ。 【銀色の脳細胞に死角なし】:相手との役割が同じ場合、T開始時「ロックオン」状態になる/1T ※場に出てから1度のみ 「イシチュウのボルトチェンジ!」 ダメージ:70 【ロックオン】:次のターンの自分の攻撃が相手に必中 命中率:必中! 【タイプ一致】:*1.5 【合計能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2 【もちもの】:でんきだま:D*2 【石上鼠の紫電】:持ち物が「でんきだま」のとき、 場に出てから最初に繰り出す「電気技」の優先度+1 【総合補正】:D*3.6、優先度+1 いっでぇ あんちゃんイテーよぉ! マタドガスに252ダメージ! 藤原<おお! 石上くんやるぅ! ジャイロ<あの火力、「でんきだま」か?看板ポケモンは怖いねー 『おして僕は悠々と帰る―――あれ、なにこの間」 「イシチュウは控えに―――」 いい火力だ、だが今度は僕の番だ…! ジョニィの固有スキル【撃ち貫け漆黒の爪弾】発動! 漆黒の殺意が敵を逃がさない!!! 【撃ち貫け漆黒の爪弾】:技能拡張「つめだん」を使用させる/バトル中5回 「つめだん」:「物理」/タイプ1/「単体」/威力100/命中100/優先度-3/「まもる」無効、追い打ち効果付与、 使用後「攻」を3ランク低下させる 「「死に晒せぇやァーーーーーー!!!」」(真ゲス顔) マータドガース! 「マタドガスのつめだん!」 ダメージ:100 命中率:【1D100 87】/100以下で命中 【指揮】:1ランク差/C+2 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【鬼人】:「攻」+1 【合計能力値】:ダメージ増加/+3/*1.6 【総合補正】:D*4.8、C+2、「まもる」無効、おいうち付与 イシチュウはね、転校しちゃったんだ/イシチュウは倒れた ※イシチュウに480のダメージ ッ…! 高火力、紙装甲、初手は交代技かまもるが安定だ。 奇襲よはこうやるんだぜ、シロガネ。 ジャイロ<慌てるなシロガネー! 急所は事故だぜー ジョ「あんたどっちの味方だ!?」 ジャイロ<俺様はファンの味方さ。 「つめだん」の反動でマタドガスの「攻」-3 【持ち物】:マタドガスはオボンのみを食べた/HP75回復 気分がいいぜ、なぁ兄弟! げっへっへっへ、アニキィ俺らどっから爪ぶっこんだんすかねぇ。 (やられた、これでは安易に交代技は使えない) (いや、まだ「かわせ」が…いやいや、奴の狙いは序盤から手札を使わせることだ) (だからこその奇襲、初手でこちらの手札を縛りつつ焦らせようと…) …あいつ性格悪いなぁ。 シロガネは「ミコッキー」をくりだした!(死に出し) 2T:『石上の役立たず! 出オチじゃない!!』 ぐへへ、お前も毒にしてやろうかぁ 「マタドガスのどくガス!」 命中率:【1D100 74】/90以下で命中 『うぐぅぅぅぅぅぅぅ』 ミコッキーは毒に侵された ブラッキーも耐久が高いポケモンだ。 ちゃちゃっと毒にして仕事をさせないようにしようか。 ふわぁ~ ミコッキーのあくび! 「マタドガスの眠気を誘った」 【毒】:ミコッキーに50ダメージ 3T:シロガネ<下手に突っ張る必要はない、はず…いや、しかし。 ジョニィ<まだ仕事は残ってるしね、交代だ。 シロガネはミコッキーをひっこめた(素交代) ジョニィはマタドガスをひっこめた(素交代) 頼む、カービィ! シロガネはカービィをくりだした! むぅん! 【エース】:C+2/全能力+1 【エンチャント】:「特攻」+2 【桃玉戦士の星乗】:ミコッキーとあいのりだぜ! 来たかエース、来ると思ったよ! ジョニィはハカイダーをくりだした! 【アンブッシュ】:相手の優先度-1 エースに対してキラーの殺意が膨れ上がる!(キラーβ発動) 4T:ここは使うべきだな。 「シロガネは【バトルスキャナー】を使用した」 なんじゃこりゃぁーーーーーーーーーーーーー!? ※ジョニィは【バトルスキャナー】を使用した ここでどう出るか、勝負だ! ここで叩く、ハカイダー! ジョニィの【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 標的確認、破壊スル 「ハカイダーのミストボール!」 ダメージ:70 命中率:【1D100 27】/100以下で命中 【指揮】:1ランク差/C+2 【タイプ一致】:*1.5 【破壊機の弾頭】:*1.5 【エースキラーβ】:「エース」の「攻」「特攻」の上昇を無視する /エースに対してD*1.5 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【総合補正】:D*6.75、C+2 「たえろ」! カービィ!:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える ペポッ! 「カービィに237ダメージ!」 ハァイ! 「カービィはレッドカードを叩きつけた!」 ヒヒィン!? 「場にスローダンサーが引きずり出された!?」(強制交代) カービィ! シロガネの【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T ポヨー! 「カービィのあくのはどう!」 【特性】:へんげんじざい:カービィは悪タイプに変化した ダメージ:80 命中率:【1D100 86】/100以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【総合補正】:D*10.8 勝負を焦ったな、「かわせ」スローダンサー! 「スロダンサーは特殊技を回避した」 (しまった、ここはスピードスターを出すべきだった…) ポヨーーーーー!!! 【桃玉戦士の連撃】:カービィの勇気が敵をめがけて突き進む!/追加攻撃 「カービィのあくのはどう!」 ダメージ:80 命中率:【1D100 97】/100以下で命中 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ一致】:*1.5 【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【総合補正】:D*10.8 バゴゥム!! 「所詮は馬は馬なのだぁ!/スローダンサーは倒れた」 ※スローダンサーに864のダメージ 馬鹿なぁーーーーーーーーーーーー!? ぽよっ! …ああ、勝負はこれからだ! 藤原<うっひょー! カービィちゃんつよーい!いけいけー! ジャイロ<いけいけー! (確かにスローダンサーがやられたのは痛い) (3vs3でエース無しってのはキツいぜ) (だがジョニィ、これはあくまで事故でしかないんだぜ?) (クレバーになれジョニィ、戦況はまだ5分だ) (この場面、「もどれ」を切るべきだった) (しかし僕は手札を温存してしまった、しても問題ないと侮ったからだ) 反省だな、僕は君を下に見すぎていた。 もう迷いはない、決断は済ませた ジョニィは「ハカイダー」をくりだした!(死に出し) 5T:集中しろ、先手を取ることは考えるな。 成すべき最善を追求するしかない! ここは、こうだな。 シロガネの【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 「カービィのHP200回復」 破壊スル 「ハカイダーのでんじほう!」 ダメージ:120 命中率:必中 【指揮】:1ランク差/C+2 【合計能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【破壊機の弾頭】:*1.5 【エースキラーβ】:「エース」の「攻」「特攻」の上昇を無視する /エースに対してD*1.5 【総合補正】:D*1.8、C+2 ぺ、ポー 「カービィに216ダメージ!」 「カービィは体が痺れた/麻痺」 む…くっ。 藤原<あれ、会長なんか読み外した感じです? ジャイロ<「わるだくみ」をしてくれないかなっつー願望だろうよ。 指揮Cでもここは突っ込むところだ。 ここからはギャンブルだぜ、ジョニィ 6T:いくしかない、頼む! シロガネの【全開敏捷指令】:優先度+1/1T ジョニィの【全開敏捷指令】:優先度+1/1T ぽよーーーーー!!! 【特性】:へんげんじざい:カービィのタイプが「ドラゴン」に変化した! 「カービィのりゅうせいぐん!」 ダメージ:130 命中率:【1D100 58】/90以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 「ハカイダーに195ダメージ」 詰みだ、シロガネ。 …カービィ! ムーーーーーー! りゅうせいぐん:「特攻」-2 【桃玉戦士の連撃】:カービィの勇気が敵をめがけて突き進む!/追加攻撃 「カービィのりゅうせいぐん!」 ダメージ:130 命中率:【1D100 51】/90以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 ッ! 「もどれ」ハカイダー! 「ハカイダーが控えに戻った」 ポヨー カービィの特攻ががくっと下がった/特攻-2 (中確率とはいえ、ここで引くか!?) (あのピンクボール、土壇場の粘りが強い…!) はぁー! はぁー! 心臓止まるかと思った! (だが安堵はしていられない、実際に特効はエースも含めてCにまで落ちてる) (「かわせ」を使わせていない以上、物理技に切り替えていいものか…) つ、次も連撃…いや、期待してはダメだ。 落ち着け、落ち着くんだ ジョニィはマタドガスをくりだした! 7T:安心しろよぉ! こっちの防御はそこそこのもんだぜぇ! でもアニキィ、結構体力削られてるから正直厳しいぜぇ! ポヨー! 【特性】:へんげんじざい:カービィのタイプがノーマルになった 「カービィのスピードスター!」 ダメージ:60 命中率:【1D100 51】/90以下で命中 【タイプ一致】:*1.5 ※マダドガスに90のダメージ 日和やがって、ここで死にな。 ポヨ 【桃玉戦士の連撃】:あ、おかわりどうぞ 「カービィのスピードスター!」 ダメージ:60 【タイプ一致】:*1.5 ※マダドガスに90のダメージ 「たえろ」マタドガス! 「マタドガスは皮一枚で攻撃に耐えた/HP1」 「「今度こそ死に晒せぇやァーーーーーー!!!」」 【撃ち貫け漆黒の爪弾】:技能拡張「つめだん」を使用させる/バトル中5回 「マタドガスのつめだん!」 ポヨ 【カウントアーツ】:残念だったなぁ!!!:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する イッチ<マジで裏でダイスふってこれだぜ、ピンクの悪魔恐るべし ふっざけんなぁーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! 8T:テレテレ※カービィ 「褒めてねぇよ!?」 よし、ここだな! シロガネの「もどれ」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす カービィは控えに戻った シロガネはミコッキーをくりだした! カチンッ 【ガス爆弾】:だいばくはつの威力を「倍」にする 【毒爆弾の破片】:「だいばくはつ」を「防」で判定する 「マタドガスのだいばくはつ!」 ダメージ:250*2 命中率:【1D100 51】/○○以下で命中 【指揮】:1ランク差/C+2 【合計能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【総合補正】:D*0.8、C+2 ミコッキー<あ、ラッキー マタドガスは倒れた オーケー、もどれは使わせたと考えよう。 下手に回されて回復されるのが一番怖い ジョニィは「ハカイダー」をくりだした!(死に出し) 9T:フワァ 「ミコッキーのあくび!」 「ハカイダーの眠気を誘った」 ぎゃぁーーーーーーーーー! 同値で乱数ーーーーー!? ハカイダー<ふわぁ… 【サイボーグ】:ハカイダーは「はどうだん」をくりだした! ダメージ:80 命中率:必中 【指揮】:1ランク差/C+2 【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効 【タイプ相性】:ダメージ増加/*2 【合計能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8 【総合補正】:D*3.2、C+2 ミコッキーに256ダメージ 【ミコ兎の跳返】:ミコッキーは控えに帰還した 【エンチャント】:カービィの特防+2 あくびしかしてないような… 確率なんて大っきらいだああああああああああああああああ!!!!! 「その後、なんとか指令で眠りから覚めるのを願ったジョニィイであったがスピードスター連打によってハカイダーは轟沈した」 ジャイロ<悪い、ジョニィ。こ、言葉にならねぇ、あ、あまりにも不憫過ぎて… 「ジョニィとのバトルに勝利した!」
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ジョニィ・ジョースター Johnny Joestar = Jonathan Joester ジャイロ…… 迷ったなら『撃つな』… …………だ! だが もう『迷い』はない 原作登場部分:SBR1~24巻 一人称:ぼく 種族:人間(イギリス系アメリカ人・男性) 特殊能力:スタンド使い スタンド:『牙(タスク)』 スタンド『牙(タスク)』 ACT1 ACT2 ACT3 ACT4 +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 参戦時期: 初期ランダム支給品:
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【クラス】 アーチャー 【真名】 ジョニィ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:D 魔力:A 幸運:E 宝具:D~A 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Cランクならば1日現界可能。 【保有スキル】 漆黒の意思:A 目的へ向かう意志が恐ろしく強く、殺人すら厭わない覚悟を持つ。 精神干渉系魔術をシャットアウトし、戦闘時には『直感』の効果を発揮する。 騎乗:D 騎手なので馬は余裕で乗りこなせる。 神性:E アーチャーは聖人の遺体に取り憑かれた経緯がある。 未遂とはいえその遺体を破壊しても構わないとした瞬間もあった。 神性を持つ宝具に対してそれなりの耐性を発揮する。 黄金の回転:- 生命にある自然美の一種「黄金長方形」の軌跡で回転することにより 「無限」の力を引き出す技術。ただし「黄金長方形」を視認しなければ発動できない。 【宝具】 『スローダンサー』 ランク:E 種別:対人 レンジ:- 最大補足:1人 アーチャーと共にスティール・ボール・ランレースを駆け抜けた愛馬。 高齢だが、その分知識と経験に溢れている。 『タスク』 ランク:D~A 種別:対人(対界) レンジ:- 最大補足:1人 聖人の遺体により発現したスタンドという精神を具現化したもの。 自身の爪を高速に回転させて弾丸のように発射したり、物体を切り裂く。 スタンドはスタンド使いにしか視認できないが、聖杯戦争においてそのルールはない。 ACT1 指の爪を回転させ、爪を弾丸のように飛ばす。 ACT2 『黄金の回転』で爪を回転させ、打った爪弾の弾痕が自動的に目標を追尾して破壊する。 ACT2以降は新たな爪が再生するまで待たねばならない。 ACT3 自身を爪弾で撃つことにより、自らの肉体を穴に移動させる。 穴はジョニィ以外のものが触れると粉砕する。 ACT4 筋力:A 敏捷:Bを持つ人型のスタンド像へ変化。 『馬の走る力を利用した回転』とジョニィ自身の回転を合わせなければ発動しない。 対象の行動をすべて無効化にし、ダメージも無限で終わりもない。 【人物背景】 本名はジョナサン・ジョースター。トラブルを引き起こし下半身不随となる。 ジャイロ・ツェペリの『回転』で足が動いた事から、希望を見出して『スティール・ボール・ラン』に参加する。 その最中『聖人の遺体』の存在を知り『遺体』の収集を目的とし、最終的に立ち上がれるようになった。
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ラン 【ジャンル】漫画 【名前】 ジョニィ・ジョースター 【属性】スタンド使い 【殺人数】16人 【長所】漆黒の意志がある 【短所】漆黒の意志がある 【備考】ベンジャミン・ブンブーン×1、L.A.ブンブーン×1、11人の男のうち2、アクセルRO×2、アクセルROの兵士×4、大統領×5 無限の回転で大統領が何人死亡したか不明のため確認できる最低数をカウント
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/ \ /. / | / _ | : : | / ̄ ̄ ̄☆ ̄ ̄\| ('⌒}) | : : | / ☆ __,ノ)┐ │ ({ | : : │ / ノ ノ ☆ | O. \ / l ☆ フ ( | \______乂__ } 匸{} { 匸{ ☆\ _ / 〈 |l]||___\|l]|__ (___)┬ | ☆ |l]ト、__ノl]|ー‐ァ、\ (__) ノ ̄ ̄ ̄ | / 乂___ノ / \\_,ノ{―― ィ | ☆人___l { lレィ=芫‐ァ \___} /│ \{^丁f沙} ヽ 迅ノ { | l |{、 // | ヽ  ̄ |ー 、 | | l | \/ /| 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /叭 〈 ' | l l\// / | |. / | 〉 `ー___ ノ| /人____ノ |. :. : 何 | / ∧ ご 二´ / |// / | こ. : を |. / 、 | \ / |/ / / | い : 言 l. { \_,ノノ}l 〕Τ「\ / / / / / | つ :. っ | \ |lリ / ヽ / / |/ |. :. : て │ .{ \______j/ \ / │ |. :. : ん | ト、 \  ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄| ̄| / | ? だ. │ .} ヽ---' \ l/ | |__/ | |. | | }ト、_____ |/\__/ l________」. | | | \ \/\ | ノ / /\______ \ { し ´ / \__ 名前 ジョニィ・ジョースター 原作 ジョジョの奇妙な冒険 出演物語数 2 ドキッ★危険な修学旅行の夜♪ 主人公の一人として登場、隠れオタク + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第九次多元世界聖杯戦争~人を救うは奇跡に非ず~ ライダーのサーヴァントとして登場 上記の「ドキッ★危険な修学旅行の夜♪」のジョニィと同一人物 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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PR-005 ジャイロ&ジョニィ PR-005 キャラ スティール・ボール・ラン 友 P2 S(3) T2 ☆☆☆ 友友 ジャイロ、ジョニィ 人間 出典: ※ウルトラジャンプ2007年8月号の付録 2008年10月~12月の店舗大会『ショップカードバトラーズ2008 第3ステージ』の参加賞
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【名前】 ジョニィ・ジョースター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】タスク;自らの爪を飛ばす。 この際、爪は相手を追尾し、目標以外の何と触れても止まらない。 そして、触れた相手を無限の回転で永遠に攻撃し続ける。 永遠に攻撃を受け続け到達する先は無 無に到達すると 何者であっても存在できなくなる 攻撃力自体は惑星破壊並み 【防御力】無限の回転によって自分に対するあらゆる害悪を他の誰かに移す この効果に相手は干渉できない。 【素早さ】常に先手を打つ 相手は先手をうてない 名前 コメント
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登録日:2010/03/26 (金) 11 19 44 更新日:2024/02/12 Mon 21 31 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 7部 8部 JOJO SBR オラオラ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョ主人公 ジョッキー ジョナサン ジョナサン・ジョースター ジョニィ ジョニィ・ジョースター ジョースターの血統 スタンド使い スティール・ボール・ラン タスク タスクACT1 タスクACT2 タスクACT3 タスクACT4 主人公 半身不随 梶裕貴 歴代ジョジョ 水島大宙 漆黒の意思 牙 脱糞 虫さされフェチ 血統の原点 この「物語」はぼくが歩き出す物語だ 肉体が…という意味ではなく 青春から大人という意味で… ぼくの名前は『ジョニィ・ジョースター』 〇概要 ジョニィ・ジョースターとは「ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン」のジャイロ・ツェペリと並ぶ主人公である。 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』での担当声優は梶裕貴。ラジオドラマ (VOMIC)での担当声優は水島大宙。 「ジョニィ」は愛称であり、本名はPart1主人公と同じ「ジョナサン・ジョースター」。 パラレルワールドの存在である彼のジョースター家はPart6までの英国貴族ジョースター家とは異なり、アメリカの没落貴族となっている。 レースを共に戦う馬は、初老の馬スロー・ダンサー。 〇人物 父親には若くして事故で亡くなった兄・ニコラスと比較されて厳しい目を向けられていたものの、元々は有能なジョッキーであった。 しかし有名になっていくにつれ傲慢になっていき、人間関係のトラブルにより銃撃を受け下半身不随の状態となる。 失意に満ちた生活を送っていたが、スティール・ボール・ランスタート地点でレース参加者の一人、ジャイロ・ツェペリと出会う。 彼の使う『回転』の力を目の当たりにし、さらに動かなかった足がその『回転』によって動いたことで「再び歩けるかもしれない」という希望を抱き、レースに参加。 彼と共にレースを戦い抜いていく。 ジャイロは当初ジョニィを鬱陶しく思っていたが、レースが進むにつれてジョニィの覚悟や人格を認め、良き相棒関係を築いていった。 また、ジョニィはジャイロによる『回転』のレクチャーも受けており、 『聖なる遺体』の入手に伴う『牙(タスク)』の発現後はそのレクチャー、通称『LESSON』のクリアによって能力が進化していった。 性格は基本的に素直、窮地に立ち向かう勇敢な部分もある。 だが心の奥底には自分より優れていた兄やディエゴに対する劣等感や、下半身不随のコンプレックスを抱えている。 そのため、これらを解決してくれるかもしれないレースや遺体への執着は人一倍強い。 また、目的達成のために必要だと判断すれば殺人すらも実行する、リンゴォ・ロードアゲインの言う所の「漆黒の意思」を有しており、 いざとなれば自分の身の安全も他人の命も度外視した方法を躊躇わずに採る、その冷徹な判断力と実行力は時にジャイロをも戦慄させる。 この漆黒の意思と、『気高く飢える』精神はジャイロにも影響を与えている。 ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン 7部から100年以上経過した第8部で、7部終了後のジョニィの人生が語られる。 + ネタバレ注意 スティール・ボール・ラン・レース終了後、大西洋を渡る船で東方憲助の娘、理那と知り合い恋仲になる。 2人は結婚し、ジョニィは騎手として国家からも認められるようになった。 だが、数年後、妻の理那が原因不明の病にかかる。 記憶が消えたり、皮膚が硬化し、さらには命にも関わるほど悪化。 ジョニィは妻を生まれ故郷の日本に返す事を決め、さらに悩みぬいた上にある決断をする。 かつてレースで偶然知り探し求めた『聖なる遺体』を妻の治療のために使う。 『一度だけ……』 ジョニィ・ジョースターは『ただの一度だけ……』と…そう祈った すぐに『戻す…』と シェルターに封印された遺体を掘り起こし、政府からの追っ手を振り切って日本に渡ったジョニィは、遺体のそばに理那を連れて来る。 そして、遺体の力で病は妻から消える…… が、『聖なる遺体』はただ国家の利益のためだけに封印されていたのではない。 それは「呪いを治す」のではなく、「どこかの誰かに移す」能力だったからこそ封印されていた。 ジョニィもそれは承知だったが、妻を救うためならどこかの誰かを犠牲にしても構わないと考えた。 そして妻を救うことに成功したのに安堵したジョニィだったが、意識を戻した妻の第一声「ジョージはどこ?」で重大なリスクを見落としていることにようやく気づく。 そう、最愛の妻の病を引き受けたのは最愛の息子のジョージだった。 それは救世主を裏切った罪人のように、傲慢な考えに支配されたジョニィに対する罰であるかのようだった。 ここでようやく自分のした過ちに気付き絶望するジョニィ。 それでも息子と『聖なる遺体』を抱え、馬を走らせもう一度遺体を使おうとする。 しかしそこにあったのはついさっきまで目の前の事に支配され盲目であった愚か者ではなく、 例え自身の命に変えても家族を救おうとする一人の父親、人の親としての姿があった。 「ジョージ・ジョースター。お前に会えてよかった…それだけで…いいんだ…」 「それだけで何ものにも替えられない」「『交換できない』……幸せがあった」 馬上で息子を遺体に重ね、その頭部を自らのスタンドで撃ち抜く。 おそらく、望んだ結果に到達するまで何度でも繰り返すAct.4の力により、奇病とAct.4の2つの押し付け先を自分へと固定。 かくしてそのダメージは『聖なる遺体』の力で病ごとジョニィに降りかかった…… 享年29歳。 その後、『聖なる遺体』は追っ手が回収し、その場の銀杏の葉には物体を超高速で移動させる不思議な力が備わった。 これが「カツアゲロード」だという。 その力は、馬の力を使わずに発動できる最後の能力である、Act.3を髣髴させる。 また、ジョージが生き残った事でジョースター家の血統は続き、とある名前の人物がジョースター家とのつながりを持つが…? 〇スタンド・牙(タスク) 自分の爪を高速回転させて弾丸のように発射するスタンド。 当初は「ピストル並の威力を持つ爪を無限に撃ち出す」というシンプルなスタンドであったが、 サンドマン戦にて「黄金長方形」の回転から見出した「回転」により、渦上の弾痕を残しながら目標を追尾するという特性を得たが、 それまでは爪を撃ってもすぐに爪が生えてくるので事実上弾数制限はないに等しかったところが、爪が生え変わるのに少し時間がかかるようになり(*1)、 これ以降は一度に撃てるのは(左右の指の爪を合わせて)10発のみという弾数制限がかかるようになった。 そして、アクセル・RO戦にて自分自身に「黄金長方形の回転」の爪弾を撃ち込むことで、回転が効力を失うまでの間、弾痕に身体の全部・一部を自由に出し入れできる能力を得た上、 ジャイロの「LESSON」を全て受け継いだ後には、馬を用いた黄金の回転を爪弾に纏わせることで別の次元だろうが時の止まった世界だろうが漆黒の意思でぶち抜く『無限の回転』を取得、 能力が強化されていくにつれてスタンドのヴィジョンも徐々に人型になっていき、『無限の回転』を会得した時には「オラオラ」と連呼しながら拳でラッシュ攻撃を打ち込むことも出来るようになった。 そのあまりの強力さと追尾性から、“タスク”やそれを操るジョニィのことを「絶対殺すマン」と呼ぶファンも。 〇余談 虫さされフェチだったりする。 これにはさすがのジャイロもドン引き。でも人妻に手を出していたジャイロには言われたくない(*2)。 また、ジャイロが珍妙な歌やギャグを披露するエピソードでは、 感想を求められて一瞬真顔で沈黙した後、これまた真顔で「スゴクいいッ!」「激ヤバかもしれないッ!」等と大絶賛しているが、 本気で褒めているのか「ハイハイワロスワロス」みたいなノリを大げさにやって見せているのかはファンの間で意見が分かれている。 『オールスターバトル』では完全な棒読みで後者の意であると汲み取れる。また東方仗助の髪型をバカにする際に使われている。 この『物語』はぼくが歩き出す物語だ 肉体が…… ……という意味ではなく 青春から大人という意味で…… ぼくの名前は『ジョニィ・ジョースター』 最初から最後まで 本当に謎が多い男 「ジャイロ・ツェペリ」と出会ったことで…… 追記、修正、ネタ分の補充等よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SBRの終わったその後は東方ノリスケ(恐らく初代)の娘である理那と結婚し2児の父となったが・・・(これ以上はネタバレ) -- アオカチ (2013-09-06 13 24 29) あまりファントムブラッドのジョナサンとは因縁付けて(というかまずそれありきという形で)考えたくないキャラクター。これはディエゴもそうだが。 -- 名無しさん (2013-09-06 16 32 27) 泣きながら生爪飛ばしてくるとか怖すぎだろ -- 名無しさん (2013-09-06 19 52 00) 漆黒の意志と黄金の精神の拮抗、意外と現在の荒木が描きたいジョナサン・ジョースター像と合ってる気がする -- 名無しさん (2013-09-06 20 27 02) まぁ一巡先の世界自体が6部以前と世界観や名前以外ほぼ繋がりがないから関連があるとはあまり考えないなぁ -- 名無しさん (2013-09-10 14 34 22) 号泣しながら一撃必殺の弾丸を躊躇なく、当たるまで撃ち込んでくる主人公 -- 名無しさん (2013-10-05 01 27 04) 何だかんだでメソメソジョニィ好き -- 名無しさん (2013-10-17 19 41 19) 歴代で最も著しい成長を遂げたジョジョ。6部以降、主人公の出発点がマイナスからというケースがデフォなのもあるが。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 51 29) 単行本出たからいいよな?・・・あの最期はあんまりだろう・・・まさか今頃になってジョースター家の人間は短命って法則が発動するとは・・・ -- 名無しさん (2013-10-18 11 54 51) 愛する者の為なら自己犠牲をいとわない姿は間違いなくジョースターの血統だったな -- 名無しさん (2013-10-18 13 28 36) マイナスからプラスへ。そして、プラスマイナスゼロに...。 -- 名無しさん (2013-11-14 22 05 41) この世界のジョナサンの位置にいるだけでまったく関係ないよね まったくの別キャラ -- 名無しさん (2014-03-26 09 10 11) 彼もまたジョースターの人間だった。 -- 名無しさん (2014-04-21 22 53 03) ジャイロのギャグに関しては絶対褒めてないよねあれ。「あーハイハイすごいねーワロスワロス」みたいな表情してたぞw -- 名無しさん (2014-05-24 20 17 30) まぁそもそもジョナサンなのに相方シーザーだしな、ツェペリつながりとはいえ。 -- 名無しさん (2014-05-25 12 35 01) ↑2 ジャイロもジョニィがタスクで歯を磨けるって新発見を自慢したとき目線もあわさずテキトーにスルーしてたからおあいこ。無関心同志なのになりたつ友情っていうのも世の中にはあるんだよ -- 名無しさん (2014-05-25 13 25 34) ↑2 ジョナサンと爺さんツェペリじゃ師弟関係になっちまうからな。相棒という意味ではシーザーの方が適任だわ -- 名無しさん (2014-06-04 18 38 22) ナマヅメハーガスくん -- 名無しさん (2014-06-04 18 42 48) ジョニィが爪飛ばすたびに「とどけ私のナマヅメスプラーッシュ」という掛け声が聞こえてきて大変だった。 -- 名無しさん (2014-06-06 12 19 44) 時を戻すリンゴォと戦ってたとはいえ、花京院が命を使ってまで解いた世界の能力を一回で見抜いたんだよなぁ…、尺の都合だとは思うがけっこうスゴイことだと思う -- 名無しさん (2014-06-07 23 01 10) ↑自然を観察することで黄金の回転を生み出す技術を習得したからな。時が止まるなんて不自然の極みな現象は敏感に察知できたのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-29 22 37 22) Act4は能力としては限りなく0に近づくみたいな解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2014-08-20 08 34 37) 最期が悲惨すぎる(泣)定助の将来もいろんな意味で不安。 -- 名無しさん (2014-10-01 18 08 29) 何気にイケメンだよな ジョニィさん -- 名無しさん (2014-12-15 16 07 20) ↑4リンゴォと戦っていたとはいえ、ってそれが一番重要だろう 時間に干渉する能力があるって事知ってるだけで全然違う -- 名無しさん (2015-11-13 23 42 37) EoHのジョニィ・・・全っ然使えねえッッ!! -- 名無しさん (2015-12-25 00 39 31) 落馬したらハメ喰らう癖にスローダンサーのクールタイムがやたら長いけど絶対ぶっ殺すマンの威力高いだろ! -- 名無しさん (2015-12-30 06 52 37) 一人称フラフラかと思ってたけど、成長する前がオレで成長した後が「ぼく」なのかな。1巻で「僕が歩き出す物語」って回想してるし。 -- 名無しさん (2016-02-18 11 31 23) タスクがスタンド能力なのとすぐに爪が生える(Act2からは弾数制だけど)から、6部の看守の戦いよりは遥かにマシに見えてきた -- 名無しさん (2016-05-31 23 11 18) 7部から8部へ謎が続いてく感じがパワポケのサクセスみたいで好きだな〜 -- 名無しさん (2018-01-26 16 24 19) 7部がアニメ化した時の個人的な声優の希望は島崎信長さん -- 名無しさん (2022-05-17 18 18 19) 他の主人公達は顔がハンサムでも髪型のせいで台無しになってる人が何人かいたけど、ジョニィはバンダナ巻いてるおかげでトリッキーな髪型にならなかったのもあって正統派のイケメンになってる -- 名無しさん (2022-09-28 22 05 43) ↑誰の頭がサザエさんだってぇ!? -- 名無しさん (2023-01-16 16 39 35) ジャイロのレラレラ聴いて「バンド組む?」って言ってるからリアクションはともかく絶賛してるでしょ -- 名無しさん (2023-07-20 22 27 58) 名前 コメント
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PR-016 ジャイロ&ジョニィ PR-016 キャラ スティール・ボール・ラン 奇 P1 S(2) T2 ☆☆ 奇○ ジャイロ、ジョニィ 人間 出典: 奇デッキで2ターン目から出せる軽量キャラ。 同コストのJ-547 矢安宮重清に攻撃力で1劣っているが、こちらはJ-362 空条承太郎を パンプできる他、J-337 ジョージ・ジョースターⅡ世にも対応しているので、波奇デッキには 優先的に採用できるカードである。 ※2009年5~6月の公認大会の参加賞